La Tercera •
16 Oct 2026
En 2026, la industria de videojuegos enfrenta grandes cambios con nuevas alianzas, consolas caras y estrenos esperados en Chile
Sumario
El cambio de socio de Kojima, el adiós con fecha de PlayStation a los discos y la compra de Electronic Arts por un consorcio inversor conviven con una temporada de grandes estrenos, consolas más caras y el debut de DLSS 5. Mientras GTA VI y el regreso de Ocarina of Time concentran las expectativas de noviembre, la industria redefine cuánto margen de maniobra conservan realmente los creadores y los jugadores.
Tópicos
- Hubo un tiempo que fue hermoso, en que terminar un videojuego permitía hacer algo bastante más doméstico: prestárselo a un amigo.
- El disco cambiaba de casa, a veces volvía rayado y, con cierta frecuencia, había que pedirlo de regreso durante meses (o, en su defecto, volver a copiarlo en u…
- Esa pequeña economía de favores formaba parte de lo que todavía llamamos jugar.